Arrivée en forêt
(Double-page)
PAGE 6-7
La classe arrive dans la forêt. L’enseignante explique la chasse aux trésors.
"Chaque groupe doit explorer la forêt et découvrir 4 trésors de la nature."
- Les enfants reçoivent leur sac :
- loupe
- carnet
- appareil photo
- petite boîte
[[Aller à la cabane forestière, rends toi à la page 8->8/9 - Hub]]HUB - PAGE 8-9
La cabane forestière
Illustration : la cabane, les bancs, le feu, la forêt autour.
[[Aller vers le pont et le ruisseau, rends toi à la page 31->31 - Direction les fruits]]
[[Aller vers la forêt (recherche de champignons), rends toi à la page 14->14/15 - Zone champignons]]
[[Aller vers la clairière (fougères), rends toi à la page 22->22 - Le pont encombré]]
[[Aller vers le mirador, rends toi à la page 32->32/33 - Mirador]]
[[Si vous avez visité les quatre lieux de la carte, rends toi à la page 40->40/41 - Vous avez visité toutes les zones]]Page 32-33
Lors de votre voyage vers la forêt, vous rencontrez un mirador. Ce mirador peut vous permettre de repérer plus facilement ce que vosu cherchez dans la forêt, souhaitez-vous monter pour prendre de la hauteur ou ne pas monter et chercher au sol directement.
[[Vous décidez de monter dans le mirador, rends-toi à la page 34->34 - Monter dans le mirador]] -> Page 34
[[Vous décidez d'explorer les alentours, rends-toi à la page 35->35 - Explorer les alentours]] -> Page 35Face à vous, le pont menant à la clairière. Il est assez étroit et nous ne pouvons passer qu'un par un. Il y a déjà un groupe devant vous, sur le côté vous remarquez un petit passage permettant de passer dans la boue pour gagner du temps.
[[Vous traversez en prenant le pont, rends toi à la page 23->23 - Traverser le pont]] -> Page 12
[[Vous passez par le passage boueux, rends toi à la page 24->24 - Passage dans la boue]] -> Page 13Vous arrivez dans la zone des champignons. Devant vous se trouve le groupe de Gabriel. Ils prennent en photo un champignon, au loin Gabriel vous aperçoit et vous dit qu'ils ont déjà trouvé le bon champignon.
[[Prendre en photo le même champignon que Gabriel, rends toi à la page 16->16 - Ecouter Gabriel]]
[[Vérifier dans votre carnet si c'est le bon champignon, rends toi à la page 18->18 - Vérifier carnet]]Vous décidez de faire confiance au groupe de Gabriel, vous prenez alors la photo du même champignon.
[[Retourner à la cabane pour vérifier la photo, rends toi à la page 17->17 - Vérifier auprès de l'enseignante]]Vous vérifiez dans votre carnet et vous remarquez que le champignon que Gabriel s'apprête à prendre en main est en faîtes un champignon toxique.
[[Vous prévénez Gabriel des risques de ce champignon, rends toi à la page 19->19 - Prévenir Gabriel]]
[[Vous ne prévenez pas Gabriel et vous prenez la photo du bon champignon, rends toi à la page 20->20 - Gabriel mange le champi]]Page 30
En observant la fourmi, le groupe de Gabriel vous a rattrapé. En marchant vers vous, il ne fait pas attention et marche sur la fourmi avant que vous puissiez prendre la photo.
[[Retournez à la cabane sans la photo->8/9 - Hub]]Page 34
Vous montez dans le mirador, une vue périphérique s'offre à vous. Au loin, vous remarquez l'élément que vous cherchez. Vous prenez une photo de loin de l'arbre.
[[Retournez à la cabane, rends-toi à la page 8->8/9 - Hub]]Page 35
Vous n'êtes pas monté sur le Mirador, au sol enfuie en-dessous d'un tas de feuille, vous remarquez une gourde. Vous la prenez pour la rendre à son propriétaire plus tard. Vous avez le choix entre retourner voir le garde forestier pour lui demander des infos sur la gourde ou retourner à la cabane pour explorer une autre zone.
[[Allez voir le garde forestier, rends-toi à la page 36->36 - Voir le garde forestier]]
[[Explorez d'autres zones, rends-toi à la page 8->8/9 - Hub]]Page 40-41
Vous avez réuni tous les éléments dans votre carnet, après l'avoir montrer à l'enseignante. Elle vous donne une carte au trésor, celle-ci contient uen croix dessus, c'est l'emplacement du trésor. Gabriel reçoit la carte également, et part directement en courant.
[[Vous ne suivez pas Gabriel et vous décidez de vous faire confiance, rends-toi à la page 42->42 - Suivre la carte]]
[[Vous décidez de suivre Gabriel pour ne pas prendre du retard, rends-toi à la page 43->43 - Suivre Gabriel]]Avant que Gabriel ne saisisse le champignon, vous le prévenez qu'il ne faut surtout pas le toucher, car il est toxique tout en brandissant votre carnet avec la bonne photo du champignon.
Gabriel vous remercie de l'avoir prévenu.
[[Vous retournez avec le groupe de Gabriel à la cabane, rends toi à la page 8->8/9 - Hub]]Au loin, vous apercevez Gabriel saisissant le champignon.
Vous apercevez le garde forestier se précipiter vers eux.
Gabriel pensait que ce champignon était sans danger.
Mais il ne fallait pas le toucher.
[[Vous retournez voir ce qu'il se passe, rends toi à la page 21->21 - FIN Il se blesse]]Page 23
Illustration :
pont traversé calmement, Gabriel loin devant
Texte :
"Vous traversez prudemment."
"Gabriel prend de l’avance."
Le lecteur peut choisir où aller.
[[Vous arrivez à la clairière, rends toi à la page 26->26/27 - Arriver dans la clairière]] Page 24
BOTTE PERDUE
Illustration :
Maude coincée, botte dans la boue
Texte :
"SPLASH !"
Maude :
"Ma botte !"
"Vous avez gagné du temps… mais vous marcherez plus lentement."
Le lecteur peut choisir où aller.
[[Se rendre à la clairière, rends-toi à la page 26->26/27 - Arriver dans la clairière]]
Page 12
Vous retournez à la cabane forestière. L'enseignante vous informe que la photo que vous avez prise est la bonne. Poursuivez votre aventure.
[[Aller vers la forêt (recherche de champignons), rends toi à la page 14->14/15 - Zone champignons]]
[[Aller vers la clairière (fougères), rends toi à la page 22->22 - Le pont encombré]]
[[Aller vers le mirador, rends toi à la page 32->32/33 - Mirador]]
[[Si vous avez visité les quatre lieux de la carte, rends toi à la page 40->40/41 - Vous avez visité toutes les zones]]Page 13
Vous retournez à la cabane forestière. L'enseignante vous informe que la photo que vous avez prise n'est pas la bonne. Vous devez retourner à la marre pour prendre la bonne photo.
[[Retournez à la marre, rends toi à la page 31->31 - Suivre le chemin balisé]]Vous retournez à la cabane forestière. Vous vous dirigez vers le garde forestier pour lui montrer votre photo. Il vous informe alors que ce n'est pas la bonne photo et que vous devriez chercher un champignon plutôt rouge, etc...
[[Retournez à la zone des champignons, rends toi à la page 14->14/15 - Zone champignons]] -> Page 18-19Les adultes arrêtent la chasse au trésor pour vérifier que tout va bien.
Aujourd’hui, l’exploration s’arrête ici.Page 28
Vous arrivez avant le groupe de Gabriel et vous avez le temps d'analyser la fourmi.
[[Prendre en photo la fourmi->30 - Photo de la fourmi]]Page 36
Vous vous dirigez vers le garde forestier, vous lui parlez de cette gourde que vous venez de trouver. Il remarque une inscription dessus, il est inscris Pépinière des ..., il vous montre la direction de la pépinière.
[[Se dririger vers la pépinière, rends-toi vers la page 37->37 - Aller à la pépinière]]
[[Abandonner les recherches et continuer l'exploration, rends toi à la page 8->8/9 - Hub]]Page 37
Vous arrivez à la pépinière, cependant personne ne s'y trouve. Que souhaitez-vous faire ?
[[Essayer de rentrer en douce, rends-toi à la page 38->38 - Fin accès interdit]]
[[Vous décidez d'attendre que quelqu'un arrive, rends-toi à la page 39->39 - Attendre le jardinier]]
[[Vous retournez au camp, abandonnant vos recherches, rends-toi à la page 8->8/9 - Hub]]Page 38
Fin accès interditPage 39
Après de longues minutes à attendre patiemment devant la pépinière, un homme arrive. C'est le jardinier, vous lui montrer la gourde que vous avez trouvé. Pour vous remerciez, il vous propose son aide.
[[Lui montrer le carnet et les photos, rends-toi vers la page 25->25 - Jardinier aide]] - Page 25
[[Vous avez toutes les photos et votre carnet est complet, rends-toi vers la page 8->8/9 - Hub]] - Page 8-9Page 42
Fin premier
Vous êtes arrivé en premier Youhou
[[Vous rentrez chez vous->44/45 - Epilogue]]Page 43
Fin deuxième
Vous êtes arrivé en deuxième gros nul
[[Vous rentrez chez vous->44/45 - Epilogue]]Page 44
Fin de l'histoire retour à la maisonPage 28
Vous arrivez dans la clairière. Vous remarquez cette grande étendue, vous devez trouver le nid de fourmis. Pour le trouver plsu rapidement, vous pouvez courir.
[[Courir avant que le groupe de Gabriel ne vosu rattrape, rends-toi à la page 29->29 - Vous observez la fourmi]]
[[Maude n'a plus sa botte vous ne pouvez pas courir, rends-toi à la page 28->28 - Gabriel tue la fourmi]]
Page 31
[[8/9 - Hub]] -> PAGE 8-9Page 14-15
Vous empruntez le chemin balisé. Au bout de ce chemin un plusieurs éléments, vous vérifiez dans votre carnet ce que vous devez photographier.
[[Vous prenez en photo la première zone, rends toi à la page 12->12 - Bonne photo]]
[[Vous prenez en photo la deuxième zone, rends toi à la page 13->13 - Mauvaise photo]]
Avez-vous déjà vu cet arbre ?
[[Oui, les enfants l’ont déjà vu, continuez votre chemin, rends toi à la page 45->45 - Chemin à prendre]]
[[Non, les enfants ne l’ont pas vu, rends toi à la page 32 ->32/33 - Mirador]]Dans votre hâte, vous ne faîtes pas attention et Maude se tord la cheville. Elle se met à pleurer se qui attire le garde forestier vers vous.
Le garde forestier porte Maude pour la ramener à la cabane.
[[Revenir à la cabane, rends toi à la page 21->21 - FIN Il se blesse]]Le jardinier vous aide à trouver les éléments manquants des zones que vous avez déjà exploré. Cependant, il vous avertiti qu'il ne peut pas vous aidez, si vous n'avez pas encore exploré les zones en question.
[[Vous avez trouvé les éléments manquants->8/9 - Hub]] Quel chemin emprunter ?
[[Suivre le chemin balisé, rends toi à la page 31 ->31 - Suivre le chemin balisé]]
[[Sortir du chemin balisé, rends toi à la page 46 ->46 - Vous dépêchez (blessure)]]